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業界のヒント - LED光学設計の知識
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業界のヒント - LED光学設計の知識

2025年11月20日

LEDの一次光学設計と二次光学設計とは何ですか?すべてのLEDに両方の設計が含まれているのでしょうか?以下に、LED光学設計の基本知識を簡潔にまとめました。

I. 基本光学設計

すべてのLEDに必須の工程:LEDチップを光電子部品にパッケージングする際に実施され、光放射角、光強度、光束、光強度分布、色温度範囲/分布という5つの主要な光学パラメータの最適化に重点を置く。

主要設計対象物:チップ、ブラケット、金型
   
​ *チップ:初期光分布のために配置と発光面を調整する。
*ブラケット:反射カップの角度とコーティングを最適化し、光抽出効率を向上させます。
*モールド:封止材の屈折率と形状によって光の伝搬を制御する。
   
重要な結論:すべてのLEDには基本的な光学設計が必要であり、それがなければ、チップは指向性発光や安定した性能を実現できない。

II. 二次光学設計

高出力をターゲットに LEDライト製品仕様:追加の光学素子を介して主レンズ(放射角約120°)からの光を変換し、特定の用途ニーズに対応します。

主な目的:
1. 精密な光制御(狭角/広角ビーム、コウモリの翼のような特殊な形状の配光)
2.15~30%高い光利用効率;
3.グレアの低減、スポット均一性の向上。

重要な結論:低電力LED(表示灯、バックライトなど)は二次設計を必要としないが、高電力照明(街路灯、投光器など)は実用上、二次設計が必要となる。

III.二次光学設計原理

対象領域内の任意の点における照度は、以下のシステムによる光エネルギーの再分配と重ね合わせによって形成される。
       
LED光源(基本設計後)+二次光学系+照明面

IV.体系的な設計プロセス

1. シーンの要件(照度、スポット形状、グレアレベル)を定義する。
2.実現不可能な要求を排除する。
3.光学素子(レンズ/反射カップ)の配置と位置。
4.シミュレーションソフトウェア(Zemax、TracePro)による最適化;
5.加工可能な製品図面を作成する。

V. アプリケーションシナリオと主要テスト

    *典型的なシナリオ:

街路照明(非球面レンズ+反射カップによるコウモリの翼状配光)、屋内ダウンライト/スポットライト(凸レンズ+遮光板による狭角配光)、投光照明(大口径PMMA/PCレンズ)、自動車用ヘッドライト(ガラスレンズ+金属反射カップによる耐高温性)。

     *コアテスト:

シミュレーション(光線追跡、熱光学結合)、物理試験(光分布曲線、照度、UGRグレア評価、高温・低温信頼性)。

ユースケースとテストシミュレーション

VI.LED光学システムの分類
     
       1-反射カップタイプ: シンプルで低コスト、集光用途(懐中電灯など)に適しているが、精度は限られている。
       2-レンズタイプ: 主流オプション、高精度、均一スポット(室内照明(ヘッドライト)。
       3-組み合わせタイプ: 高出力で精密な照明を実現するために、集光性(カップ)と均一性(レンズ)を融合させています。
       
重要な結論:複雑な光の形状調整においては、反射板よりもレンズの方が効果的である。

VII.LED光学レンズ材料(主要特性)

補足事項:材料選定においては、透過率、耐熱性、コスト、成形プロセスといった要素のバランスを考慮する必要があります。
レンズ素材1
レンズ素材分類2